Classificado
Registro Civil Nº 024 Um dos primeiros nomes oficiais da história
Arquivo #014-DC • Projeto Gênesis

Rei Ferro

O Armeiro do Submundo
Classificação Tier III
Categoria Lenda
Vagas 01 Disponível
Status Aberto
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Retrato Oficial de Rei Ferro
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Rei Ferro

O Armeiro do Submundo • Mestre da Metalurgia
Código do Arquivo: DC-014-GEN
Data de Classificação: 15 JUN 2026
Nível de Acesso: CONFIDENCIAL
Divisão Responsável: Conselho de Lore
Última Atualização: Arquivo Ativo
Official
Dossier Projeto Gênesis
Seção 01 — Histórico

A Lenda

Onde o lixo se torna arma de guerra

À primeira vista, ele é apenas o dono de um enorme ferro-velho nos arredores industriais de Dinastia City. Montanhas de metal enferrujado, carcaças de carros abandonadas e peças esquecidas pelo tempo. Pelo menos é isso que ele faz questão que todos acreditem. Os inspetores da prefeitura veem apenas um negócio de reciclagem de baixo lucro.

Mas sob a superfície daquele labirinto de aço retorcido existe um dos negócios mais lucrativos e perigosos da cidade. Onde outros enxergam sucata, Rei Ferro enxerga potencial. Em oficinas subterrâneas escondidas, veículos destruídos voltam à vida mais resistentes do que nunca. Caminhonetes civis se transformam em fortalezas blindadas. Motores ganham potência absurda para fugas impossíveis. Máquinas comuns se tornam instrumentos de guerra.

Ele não faz perguntas. Não julga quem compra. Mas tem um código inquebrável: nunca constrói para quem desrespeita a arte da mecânica. Gangues, máfias e até unidades policiais corruptas pagam fortunas em dinheiro vivo por seus serviços. Para quem tiver dinheiro suficiente e a discrição necessária, não existe projeto impossível nas mãos do Rei.

No entanto, o calor das forjas está atraindo atenção indesejada. O Comandante Ector, da divisão de elite Sentinel, começou a notar um padrão nos veículos blindados apreendidos em tiroteios: todos compartilham uma assinatura de solda única. Enquanto isso, Silas "O Coveiro" oferece peças raras e ilegais contrabandeadas pelos túneis, mas a parceria exige que Rei Ferro feche os olhos para o que realmente está sendo transportado.

Seção 02 — Conexões

A Teia

Clientes, fornecedores e ameaças à forja
O Irmão de Ofício
Jão Fumaça
O mecânico lendário das ruas. Eles mantêm uma relação de respeito mútuo, trocando peças raras e conhecimentos técnicos, embora Jão prefira a velocidade e Rei Ferro prefira a blindagem.
Os Maiores Clientes
Raptors / Latoya Braba
As principais facções dependem dos veículos modificados por Rei Ferro para seus assaltos e defesa de território. Eles pagam bem, mas exigem prazos que colocam a oficina sob pressão.
O Caçador de Padrões
Comandante Ector
Líder da Sentinel. Ele está rastreando a "assinatura de solda" única dos carros blindados do submundo. Ele sabe que a fonte está no ferro-velho, e está apenas juntando provas para um mandado de busca e apreensão federal.
O Fornecedor Sombrio
Silas "O Coveiro"
Fornece peças de veículos roubados e materiais militares contrabandeados pelos túneis. Silas quer que Rei Ferro use sua oficina como fachada para desmontar cargas roubadas, um risco enorme.
Seção 03 — Operações

O Jogo

Objetivos do Armeiro
01
Missão Primária
Manter a Oficina Invisível
Garantir que a divisão entre o ferro-velho legítimo e a oficina subterrânea permaneça impenetrável. Nenhuma pista, nenhuma ferramenta fora do lugar, nenhum funcionário que fale demais.
02
Urgente
O Pedido Impossível
Uma facção exigiu uma frota de 5 veículos blindados em 48 horas para um grande assalto. Aceitar significa trabalhar sem dormir e arriscar erros. Recusar significa declarar guerra a quem paga suas contas.
03
Missão Secundária
Dominar o Mercado de Peças
Estabelecer um monopólio sobre as peças raras na cidade, cortando o fornecimento de mecânicos rivais e forçando todos a dependerem exclusivamente da boa vontade do Rei Ferro.
Seção 04 — Decisão

O Dilema

Aço versus Consciência
O Comandante Ector aparece sozinho no ferro-velho, sem mandado, sem reforços. Ele coloca uma pasta na mesa de Rei Ferro contendo fotos claras da oficina subterrânea e registros de vendas.

A proposta é simples: "Torne-se um informante confidencial. Me avise quando as grandes facções encomendarem veículos para grandes operações, e eu protegerei seu negócio das varreduras federais. Recuse, e amanhã de manhã este lugar será reduzido a pó por uma força-tarefa, e você será preso por décadas."

Rei Ferro vive pelo código de nunca trair um cliente. Mas entregar seu império à polícia significa perder tudo o que construiu.

O Armeiro precisa decidir:
Opção A: O Acordo com o Diabo
Aceitar ser informante. O negócio continua, mas ele viverá com a culpa de trair seus clientes e o medo constante de ser descoberto por eles, o que significaria uma sentença de morte certa.
Opção B: Queimar as Pontes
Recusar a oferta e ativar o protocolo de emergência: destruir a oficina subterrânea com explosivos, apagar todos os registros digitais e desaparecer na cidade, recomeçando do zero, mas com a liberdade intacta.
Seção 05 — Patrimônio

O Que Está Incluso no Legado

Patrimônio, prerrogativas e reconhecimento histórico

Ao ser aprovado como portador deste legado, você não começa do zero. Você assume uma posição permanente na história da Dinastia City, com patrimônio, influência e reconhecimento já construídos ao longo de anos de narrativa oficial.

Patrimônio Inicial
  • 50.000 Dinas Coin
  • Van de Transporte
  • Caminhão Guincho
  • Galpão Industrial (Forja)
  • Apartamento Simples nos Fundos
Prerrogativas Oficiais
  • Monopólio de blindagem para o crime organizado
  • Influência em arcos de mercado negro
  • Linha direta com equipe de lore para modificações
  • Acesso a estoque secreto de peças militares
  • Canal direto com equipe de lore
Reconhecimento
  • Registro no Monumento dos Legados
  • Nome do portador registrado
  • Histórico de portadores
  • Documento oficial de posse
  • Certificado numerado

Seu Número na História

O registro permanente de sua passagem pela cidade
Nº 024
Registro Civil Oficial

Cada portador de legado recebe um número de registro único e permanente. Os primeiros números — de 00 a 13 — pertencem exclusivamente aos pilares fundadores da cidade: Zanior, Madame, Big Z e os Conselheiros do Núcleo Intocável.

A partir do registro nº 14, os 60 Legados do Projeto Gênesis entram para a história, em ordem de revelação.

Rei Ferro carrega o registro nº 024

Este número é fixo, intransferível e será eternizado nos arquivos da cidade como o símbolo da engenharia do submundo.

Seção 06 — Protocolo

O Protocolo de Seleção

Requisitos para se tornar portador deste legado
Perfil Necessário
  • Experiência avançada em RP (2+ anos)
  • Habilidade em personagens pragmáticos
  • Capacidade de gerenciar narrativas de mercado negro
  • Idade mínima: 18 anos
Documentação
  • Formulário de candidatura completo
  • Declaração de intenção detalhada
  • Exemplos de RP anterior
  • Entrevista com equipe de lore
Cláusulas
  • Código de honra de não trair clientes
  • Legado intransferível
  • Participação obrigatória em eventos
  • Status: Aberto para Candidatura
Acesso Restrito

A Forja Aguarda seu Comando

Rei Ferro não é para quem busca holofotes, mas para quem controla a infraestrutura do crime. Se você tem a habilidade, a discrição e a frieza para transformar sucata em poder, candidate-se para se tornar o próximo portador deste legado.

R$ 577
Pagamento único após aprovação • Acesso vitalício
A candidatura não garante aprovação. O investimento só será solicitado após análise formal pelo Conselho de Lore.
Candidatar-me ao Legado